Ataxia, la capitale d'un monde chaotique où le pouvoir découle de la richesse et de la terreur.
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 IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous

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Hitori Odayaka
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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 17:28

en gros ça serais un peu comme un salle de jeu, c'est ça?
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Olivier Maxter
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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:35

Alors je précise le but de la mini arène virtuelle.

Le but de cette salle est un peu sur le principe d'une arène standard: deux combattants avec un armement personnalisé se battent pour la victoire. Dans le cas d'une arène virtuelle le principe va comme suit, si on prend le principe de death match vr:

Les deux combattants portent un casque qui les immergent dans une réalité virtuelle. Leur corps réel ne bouge pas et c'est le cerveau qui commande le corps virtuel. On peut donc, par exemple, voir deux ennemis, un de la Mavros, par exemple, face à son adversaire de la Schya se battre de façon virtuelle. Ne pouvant pas s'étriper en vrai, il le font virtuelement. On peut placer des paris sur l'issue du combat et la raison pour laquelle je le vois dans le secteur résidentiel est que ce sont les jeunes et non les hommes d'affaires qui utilise ce système.

En somme, on peut voir la chose comme un espèce de défouloir pour personnages se haïssant: au lieu de risquer une irrégularité par une insulte échappée ou une action inconsidérée, ils viennent dans cette salle, se battent et la tension tombe.

Ce qui est intéressant, c'est la multitude de variante que ce type de salle peut avoir: ring, dojo, incorporation d'une équipe au lieu d'un joeur, cela peut faire autant office de lieu de divertissement populaire que d'entraînement tant pour les trois factions que pour un monsieur madame tout le monde voulant une bonne ose d'action.

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Olivier Maxter

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:37

Hmm c'est vrai que c'est une bonne idée.
Ralala... Encore une règle de fonctionnement à écrire =_=

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Olivier Maxter
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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:41

Je propose, cher administratrice, je propose! Le choix final vous revient de droit (divin).

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Olivier Maxter

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Lily Roverandom
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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:42

Je garde, je garde :p
Mais j'aurais sûrement besoin d'aide pour rédiger les règles de fonctionnement (pas maintenant de toute façon, j'ai la flemme !)

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:43

bah reprend ce qu'il a dit là XD
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Olivier Maxter
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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:50

Sinon je peux les composer. je connais bien les passages où Greg Rucka parle de Death Match VR dans Perfect Dark: Initial Vector et dans Perfect Dark: Second front.

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Olivier Maxter

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:51

*essuie le filet de bave qui coule de sa bouche et prend un air plus éveillé que celui de merlan frit*

héhé, si tu veux, ça m'aiderait bien ^^

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 18:52

-_- pour ceux qui connaisse dans les animés de hack y'as ça aussi l'animé se passe dans un jeu virtuel appelez the world donc je sais pas si c'est le même genre que Death march mais voilà je trouve que ça ressemble beaucoup au niveau de l'idée^^

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 19:27

Voici les règles!

RÈGLES OFFICIELLES DE L’ARÈNE VIRTUELLE

Préparation : Avant de soumettre une requête de combat, vous devez créer le niveau dans lequel les opposants évolueront. Vous devez spécifier l'endroit, les objets (armes) et les obstacles du niveau.

EXEMPLE

ENDROIT : Quartier général de la Syneffo

Armes : Walter p99, Ak47 Kalashnikov et couteau à cran d’arrêt
Obstacles : Le bureau du directeur, trois chaises pour les invités et un distributeur d’eau (utilisable)

Note : Si un obstacle est utilisable, il faut le mentionner pour que les opposants puissent s’en servir.

Une fois le niveau créé, soumis et accepté, il est tant de passer aux actes : L’arène virtuelle n’a qu’une seule et unique limite : votre imagination. Rappelez-vous, toutefois, que c’est votre personnage joueur régulier qui se retrouve dans le niveau virtuel donc il garde les mêmes aptitudes physiques et intellectuelles.
Voici une liste de points à suivre pour le bon déroulement de la simulation :

#1 Le premier post de votre personnage ne peut être un post d’attaque. Les deux adversaires commencent en étant désarmés et généralement, ce post sert à dire quelle arme vous emploierez et si vous vous mettez à couvert, etc.

#2 : Le second post est généralement le post du premier assaut. La règle d.’attaque est valide pour la durée du match. Quand vous attaquez vous ne nuisez pas réellement à l'autre joueur directement. Vous ne portez que votre attaque.

EXEMPLE

Olivier ajusta la visée de son Walter P99 et fit feu trois fois en direction de Lily.

Lorsque l’attaque a été portée, le défenseur se doit de réagir. Nous vous demandons toutefois un minimum de logique : tout les coups ne peuvent être bloqués, esquivés ou autre ou à l’inverse, tout les coups ne sont pas supposés vous toucher.

EXEMPLE

Lily esquiva d’un saut arrière gracieux deux des trois projectiles. Le troisième s’enfonça profondément dans son épaule gauche et elle poussa un gémissement de douleur avant de se réceptionner tant bien que mal.
Au cours de cette même action dite défensive, le défenseur peut également porter sa propre attaque s’il le désire.

SUITE DE L’EXEMPLE

D’une main tremblante, Lily visa Olivier avec le Ak47. la douleur brouillait ses sens mais elle parvint néanmoins à faire feu.
#3 : Les interactions avec l’environnement : vous pourriez, par exemple, décider d’utiliser le terrain à votre avantage ou faire quelque chose avec les obstacles.

EXEMPLE

Lily utilisa le massif bureau en chêne comme couverture. Elle savait que ni les projectiles du Walter ni les balles du AK47 ne pourraient traverser le massif meuble.

#4 : Divers : N’oubliez pas qu’il n’y a pas de restrictions à proprement parler dans l’arène. Si par exemple vous décidez de rajouter par exemple une salle, vous pouvez le faire.

EXEMPLE
Olivier plongea pour éviter la rafale de balles et il passa tête la première par le cadre de porte. Il se réceptionna dans le couloir menant au bureau dans lequel Lily se trouvait encore.

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Olivier Maxter

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 19:32

Merci beaucoup beaucoup, c'est parfait !!

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Olivier Maxter
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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 19:34

J'ai fait avec ce que j'avais sous la main, c'est un plaisir^^

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Ataxia a besoin de vous   Mar 6 Fév - 22:30

Bon, le sujet est clos, je vais faire mon possible pour que tout cela soit en ligne le plus vite possible.
Si vous avez encore des suggestions de salles à faire, n'oubliez pas que le sujet suggestions de salles est toujours ouvert.

Encore merci à tous !

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